Nouvelle info ! Munissez vous d'une tête de Gomina dès que vous avez les Têtes de Sanglier !!
Une fois la quête de Manashama terminée, une autre quête commence :
Vous serez envoyé devant un personnage, GOLIA, qui vous racontera une histoire. Notez l'apparition des combattants dans l'ordre du récit :
1 - Guerrier
2 - Archer
3 - Magicien
4 - Moine
Ce pnj vous proposera plus tard 4 coffres (une fois la tête de Gomina ramenée : essayez de l'avoir avant...). Selon votre classe de combattant, choississez le coffre correspondant (voir la liste ci-dessus) car attention : vous ne pouvez en ouvrir qu'un seul.
Gain :
- 9.000 d'xp (plus celle des monstres)
- Une arme puissante adaptée à votre classe (amélioration forgeron 800 po)
Pifou